Questões de Scrum e metodologias ágeis

Conhecimentos e Comportamentos Digitais, 20 questões com gabarito comentado

  1. Questão 1, Múltipla escolha

    O Daily Scrum tem duração de:

    1. A)

      15 minutos

    2. B)

      30 minutos

    3. C)

      1 hora

    4. D)

      2 horas

    5. E)

      4 horas

    Revelar gabarito

    Gabarito: letra A

    O Daily Scrum tem timebox de 15 minutos, independentemente do tamanho da Sprint. Trinta minutos parece duração comum de reunião, porém ultrapassa o limite fixado para esse evento diário dos Developers, que precisa ser curto e objetivo.

  2. Questão 2, Múltipla escolha

    Os três pilares do empirismo no Scrum são:

    1. A)

      planejamento, execução e controle

    2. B)

      transparência, inspeção e adaptação

    3. C)

      custo, prazo e escopo

    4. D)

      análise, projeto e teste

    5. E)

      liderança, motivação e comunicação

    Revelar gabarito

    Gabarito: letra B

    Os pilares do empirismo são transparência, inspeção e adaptação, e a inspeção sem transparência é enganosa. Custo, prazo e escopo são a distração, pois vêm da gestão tradicional de projetos, e não dos pilares definidos para o Scrum.

  3. Questão 3, Múltipla escolha

    O tamanho típico do Time Scrum é de:

    1. A)

      3 pessoas, exatamente

    2. B)

      10 pessoas ou menos

    3. C)

      20 pessoas

    4. D)

      50 pessoas

    5. E)

      sem limite

    Revelar gabarito

    Gabarito: letra B

    O Time Scrum costuma ter 10 pessoas ou menos, sem subtimes nem hierarquia. A opção de exatamente 3 pessoas é restritiva, pois o tamanho apresentado é um limite típico e não um número fixo que todo time precise respeitar.

  4. Questão 4, Múltipla escolha

    No Scrum, o Product Owner:

    1. A)

      é um comitê de gestores

    2. B)

      gerencia o Product Backlog e é uma única pessoa

    3. C)

      é subordinado ao Scrum Master

    4. D)

      executa as tarefas técnicas

    5. E)

      define o horário do Daily Scrum

    Revelar gabarito

    Gabarito: letra B

    O Product Owner gerencia o Product Backlog e é uma única pessoa, não um comitê. Subordinado ao Scrum Master é a opção enganosa, já que o Time Scrum não possui hierarquia entre essas responsabilidades definidas pelo framework.

  5. Questão 5, Múltipla escolha

    O compromisso associado ao Incremento é a:

    1. A)

      Meta do Produto

    2. B)

      Meta da Sprint

    3. C)

      Definição de Pronto

    4. D)

      Retrospectiva

    5. E)

      Revisão da Sprint

    Revelar gabarito

    Gabarito: letra C

    No Scrum, o Incremento tem como compromisso a Definição de Pronto. Meta do Produto e Meta da Sprint são compromissos de outros artefatos, o Product Backlog e o Sprint Backlog, e por isso funcionam como distrações bem próximas na questão.

  6. Questão 6, Múltipla escolha

    São valores do Scrum, entre outros,

    1. A)

      hierarquia e controle

    2. B)

      obediência e silêncio

    3. C)

      lucro e sigilo

    4. D)

      velocidade e competição

    5. E)

      compromisso, foco e coragem

    Revelar gabarito

    Gabarito: letra E

    Os cinco valores do Scrum são compromisso, foco, abertura, respeito e coragem. Hierarquia e controle são a distração evidente, pois contrariam a organização sem hierarquia do Time Scrum e não aparecem entre os valores apresentados no tópico estudado.

  7. Questão 7, Múltipla escolha

    O Time Scrum é composto por

    1. A)

      vários Product Owners

    2. B)

      um gerente e seus subordinados

    3. C)

      um Scrum Master, um Product Owner e Developers

    4. D)

      subtimes por especialidade

    5. E)

      apenas Developers

    Revelar gabarito

    Gabarito: letra C

    O Time Scrum é formado por um Scrum Master, um Product Owner e os Developers, sem subtimes nem hierarquia. A opção vários Product Owners falha porque essa responsabilidade cabe a uma só pessoa, e não a um comitê.

  8. Questão 8, Múltipla escolha

    A Sprint dura

    1. A)

      um ano

    2. B)

      exatamente três meses

    3. C)

      até seis meses

    4. D)

      um mês ou menos, com duração fixa

    5. E)

      duração livre a cada ciclo

    Revelar gabarito

    Gabarito: letra D

    A Sprint dura um mês ou menos e tem duração fixa. A opção de duração livre a cada ciclo é a pegadinha, pois descaracteriza o evento, que precisa manter tempo definido para permitir inspeção e adaptação regulares do trabalho.

  9. Questão 9, Múltipla escolha

    Em Sprint de um mês, o Planejamento da Sprint tem no máximo

    1. A)

      2 horas

    2. B)

      4 horas

    3. C)

      8 horas

    4. D)

      12 horas

    5. E)

      16 horas

    Revelar gabarito

    Gabarito: letra C

    Para uma Sprint de um mês, o Planejamento da Sprint tem no máximo 8 horas. O valor de 4 horas engana porque é o limite da Revisão da Sprint, outro evento também sujeito a tempo máximo no mesmo período de um mês.

  10. Questão 10, Múltipla escolha

    Em Sprint de um mês, a Revisão da Sprint tem no máximo

    1. A)

      1 hora

    2. B)

      2 horas

    3. C)

      4 horas

    4. D)

      8 horas

    5. E)

      12 horas

    Revelar gabarito

    Gabarito: letra C

    Em Sprint de um mês, a Revisão da Sprint dura no máximo 4 horas. O valor de 8 horas pertence ao Planejamento da Sprint, e por isso é a distração mais forte para quem memorizou os limites sem ligá-los aos eventos.

  11. Questão 11, Múltipla escolha

    Em Sprint de um mês, a Retrospectiva tem no máximo

    1. A)

      1 hora

    2. B)

      3 horas

    3. C)

      4 horas

    4. D)

      6 horas

    5. E)

      8 horas

    Revelar gabarito

    Gabarito: letra B

    Em Sprint de um mês, a Retrospectiva da Sprint dura no máximo 3 horas. A opção de 4 horas confunde esse evento com a Revisão da Sprint, que tem limite um pouco maior dentro do mesmo período de trabalho.

  12. Questão 12, Múltipla escolha

    Quem cria o plano da Sprint e mantém a qualidade pela Definição de Pronto são

    1. A)

      o Product Owner

    2. B)

      os clientes

    3. C)

      o Scrum Master

    4. D)

      a alta direção

    5. E)

      os Developers

    Revelar gabarito

    Gabarito: letra E

    Os Developers criam o plano da Sprint, mantêm a qualidade pela Definição de Pronto e se adaptam todo dia rumo à Meta da Sprint. O Product Owner é a distração, pois sua responsabilidade é maximizar valor e gerenciar o Product Backlog.

  13. Questão 13, Múltipla escolha

    O Scrum Master

    1. A)

      define a Meta do Produto

    2. B)

      é o gerente do time

    3. C)

      aprova folgas

    4. D)

      serve ao time, ajuda-o a ser eficaz e remove impedimentos

    5. E)

      ordena o Product Backlog

    Revelar gabarito

    Gabarito: letra D

    O Scrum Master estabelece o Scrum, ajuda o time a ser eficaz e remove impedimentos, servindo ao time. Ser gerente do time é a pegadinha do tópico; ordenar o Product Backlog, por sua vez, compete ao Product Owner.

  14. Questão 14, Múltipla escolha

    O artefato associado à Meta da Sprint é o

    1. A)

      Product Backlog

    2. B)

      Quadro de metas

    3. C)

      Sprint Backlog

    4. D)

      Incremento

    5. E)

      Plano anual

    Revelar gabarito

    Gabarito: letra C

    O Sprint Backlog tem como compromisso a Meta da Sprint. O Product Backlog confunde pelo nome parecido, mas está associado à Meta do Produto, enquanto o Incremento se vincula à Definição de Pronto, segundo a lista de artefatos do Scrum.

  15. Questão 15, Múltipla escolha

    O artefato associado à Meta do Produto é o

    1. A)

      Daily Scrum

    2. B)

      Product Backlog

    3. C)

      Relatório anual

    4. D)

      Sprint Backlog

    5. E)

      Incremento

    Revelar gabarito

    Gabarito: letra B

    O Product Backlog tem como compromisso a Meta do Produto, definida e gerenciada pelo Product Owner. O Sprint Backlog é a opção próxima, mas se relaciona à Meta da Sprint, objetivo de escopo diferente, restrito àquele ciclo de trabalho.

  16. Questão 16, Múltipla escolha

    Lean busca

    1. A)

      aumentar estoques

    2. B)

      reduzir o feedback

    3. C)

      alongar prazos

    4. D)

      eliminar desperdício e entregar valor

    5. E)

      multiplicar aprovações

    Revelar gabarito

    Gabarito: letra D

    Lean busca eliminar desperdício e entregar valor. A opção aumentar estoques vai na direção contrária, pois acumular itens sem necessidade representa desperdício, justamente o tipo de problema que essa abordagem tenta reduzir nos processos das organizações.

  17. Questão 17, Múltipla escolha

    Metodologias ágeis são orientadas a

    1. A)

      entregas curtas, feedback e adaptação a mudanças

    2. B)

      planejamento sem revisão

    3. C)

      entrega única ao fim do projeto

    4. D)

      controle sem participação

    5. E)

      contratos rígidos e escopo fixo

    Revelar gabarito

    Gabarito: letra A

    Metodologias ágeis são orientadas a entregas curtas, feedback e adaptação a mudanças, e o Scrum é uma delas. Entrega única ao fim do projeto é a opção oposta, pois adia o retorno do usuário e reduz a capacidade de adaptação.

  18. Questão 18, Múltipla escolha

    Inspeção sem transparência, no Scrum, é

    1. A)

      sem efeito

    2. B)

      obrigatória

    3. C)

      equivalente à adaptação

    4. D)

      recomendada

    5. E)

      enganosa e desperdiça esforço

    Revelar gabarito

    Gabarito: letra E

    Sem transparência, a inspeção no Scrum é enganosa e desperdiça esforço, pois se baseia em informação incompleta. A opção equivalente à adaptação erra por misturar pilares: a adaptação depende de uma inspeção feita sobre informação realmente transparente.

  19. Questão 19, Múltipla escolha

    O Product Owner

    1. A)

      é sempre um comitê

    2. B)

      é uma pessoa, não um comitê

    3. C)

      responde pelo RH

    4. D)

      pertence aos Developers

    5. E)

      é substituído a cada Sprint

    Revelar gabarito

    Gabarito: letra B

    O Product Owner é uma pessoa, e não um comitê, ainda que represente necessidades de muitas partes interessadas. A opção pertence aos Developers confunde responsabilidades distintas dentro do Time Scrum, formado também pelo Scrum Master e pelos próprios Developers.

  20. Questão 20, Múltipla escolha

    Em Sprints mais curtas que um mês, os eventos do Scrum

    1. A)

      costumam ser mais curtos

    2. B)

      deixam de ter limite

    3. C)

      são cancelados

    4. D)

      duram o dobro

    5. E)

      são sempre de 8 horas

    Revelar gabarito

    Gabarito: letra A

    Os tempos máximos citados valem para a Sprint de um mês, e em Sprints mais curtas os eventos costumam ser mais curtos. A opção deixam de ter limite ignora que cada evento continua sujeito a uma duração definida.

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