Conhecimentos e Comportamentos Digitais

Scrum e metodologias ágeis

2 min de leitura20 questões

Para revisar

Resumo

O que é. Scrum é um framework leve que ajuda pessoas, times e organizações a gerar valor por meio de soluções adaptativas para problemas complexos.

Pilares do empirismo. Transparência, inspeção e adaptação. Inspeção sem transparência é enganosa e desperdiça esforço.

Valores. Compromisso, foco, abertura, respeito e coragem.

Time Scrum. Um Scrum Master, um Product Owner e os Developers. Não há subtimes nem hierarquia, e o tamanho típico é de 10 pessoas ou menos.

Responsabilidades. O Product Owner maximiza o valor do produto e gerencia o Product Backlog (define a Meta do Produto, esclarece e ordena os itens). É uma pessoa, e não um comitê. Os Developers criam o plano da Sprint, mantêm a qualidade pela Definição de Pronto e se adaptam todo dia rumo à Meta da Sprint. O Scrum Master estabelece o Scrum, ajuda o time a ser eficaz e remove impedimentos.

Eventos e tempos máximos. A Sprint dura um mês ou menos e tem duração fixa. Planejamento da Sprint: no máximo 8 horas para uma Sprint de um mês. Daily Scrum: 15 minutos. Revisão da Sprint: no máximo 4 horas. Retrospectiva da Sprint: no máximo 3 horas. Em Sprints mais curtas, os eventos costumam ser mais curtos.

Artefatos e compromissos. Product Backlog e a Meta do Produto. Sprint Backlog e a Meta da Sprint. Incremento e a Definição de Pronto.

Ágil e Lean. O Scrum é uma das metodologias ágeis, orientadas a entregas curtas, feedback e adaptação a mudanças. Lean busca eliminar desperdício e entregar valor.

Pegadinha Cesgranrio. O Scrum Master não é gerente do time: serve ao time. E o Daily Scrum dura 15 minutos, independentemente do tamanho da Sprint.

Visão geral

EventoTempo máximo
Sprint1 mês ou menos
Planejamento8 horas (Sprint de 1 mês)
Daily Scrum15 minutos
Revisão4 horas (Sprint de 1 mês)
Retrospectiva3 horas (Sprint de 1 mês)

Regra

Ver íntegra

O Time Scrum tem Scrum Master, Product Owner e Developers, sem subtimes nem hierarquia.

Pontos-chave

  • Pilares: transparência, inspeção e adaptação.
  • Cinco valores: compromisso, foco, abertura, respeito e coragem.
  • Product Owner é uma pessoa, não um comitê.
  • Incremento tem a Definição de Pronto.

Como a Cesgranrio cobra

Exemplos autorais, no formato da banca.

  • "O Daily Scrum dura até uma hora." → errada: são 15 minutos.
Referência

Fontes consultadas (1)

Mapa mental

  • Pilares
    • Transparência
    • Inspeção
    • Adaptação
  • Time
    • Scrum Master
    • Product Owner
    • Developers
    • ⚠️ Até 10 pessoas
  • Eventos
    • Sprint até 1 mês
    • Daily de 15 minutos
    • Revisão e retrospectiva
  • Artefatos
    • Product Backlog e Meta do Produto
    • Sprint Backlog e Meta da Sprint
    • Incremento e Definição de Pronto

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