Questões de Design thinking na inovação pública — empatia, etapas, prototipação e duplo diamante

Noções de Governança Pública, 10 questões com gabarito comentado

  1. Questão 1, Certo ou Errado

    No design thinking, a solução é definida antes de ouvir os usuários, para ganhar tempo.

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    Gabarito: Errado

    Errado. O design thinking é centrado no ser humano e começa pela empatia, para entender as necessidades reais; só depois se define o problema, geram-se ideias e constroem-se soluções.

  2. Questão 2, Certo ou Errado

    O duplo diamante alterna momentos de pensamento divergente e convergente.

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    Gabarito: Certo

    Certo. Em cada diamante, o pensamento divergente abre possibilidades e o convergente faz escolhas; o primeiro foca o problema certo, e o segundo busca a solução certa, segundo o modelo do Design Council.

  3. Questão 3, Certo ou Errado

    As etapas do design thinking seguem sequência rígida e linear.

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    Gabarito: Errado

    Errado. As etapas não são lineares: o processo é iterativo, e um teste com usuários, por exemplo, pode levar de volta à definição do problema para refiná-lo.

  4. Questão 4, Certo ou Errado

    A prototipação rápida permite testar ideias com usuários reais a baixo custo.

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    Gabarito: Certo

    Certo. Protótipos, inclusive de baixa fidelidade, tornam as ideias concretas de modo rápido e barato, para que sejam testadas com usuários reais antes de grande investimento, seguindo o pilar da experimentação.

  5. Questão 5, Certo ou Errado

    Personas e jornada do usuário são ferramentas usadas no design thinking.

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    Gabarito: Certo

    Certo. Personas e jornada do usuário ajudam a enxergar o serviço pelo olhar de quem o utiliza, somando-se a entrevistas, observação, mapa de empatia, brainstorming e protótipos de baixa fidelidade.

  6. Questão 6, Certo ou Errado

    A empatia é a etapa em que se buscam compreender as necessidades reais dos usuários.

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    Gabarito: Certo

    Certo. Empatizar é a primeira etapa do modelo d.school e consiste em ver a situação pelo olhar do usuário; esse entendimento é o que permite definir o problema em seguida.

  7. Questão 7, Certo ou Errado

    No design thinking, o erro na prototipação deve ser evitado a todo custo, pois indica falha do projeto.

    Revelar gabarito

    Gabarito: Errado

    Errado. Experimentação é pilar do design thinking: errar cedo e barato no protótipo gera aprendizado e evita falhas maiores, não representando fracasso do trabalho em andamento.

  8. Questão 8, Certo ou Errado

    A ideação busca gerar grande quantidade de ideias, adiando o julgamento.

    Revelar gabarito

    Gabarito: Certo

    Certo. A ideação é momento de pensamento divergente, em que se procura ampliar as possibilidades com muitas propostas, deixando a escolha entre elas para uma fase convergente posterior.

  9. Questão 9, Certo ou Errado

    O design thinking é abordagem centrada no ser humano usada na inovação de serviços públicos.

    Revelar gabarito

    Gabarito: Certo

    Certo. A abordagem parte da experiência do usuário, e no setor público é usada em laboratórios de inovação para redesenhar serviços; a Lei 14.129/2021 também orienta serviços centrados no cidadão.

  10. Questão 10, CEBRASPE 2025, Certo ou Errado

    Acerca da inovação na gestão pública, julgue o item subsequente.

    O uso de maquetes, encenações, fluxogramas e impressões em 3D adequa-se à etapa de prototipação do design thinking.

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    Gabarito: Certo

    Certo. Na prototipação, a ideia ganha forma tangível para ser testada rápido e a baixo custo: maquetes, encenações, storyboards, fluxogramas, protótipos em papel e impressões em 3D são recursos típicos dessa etapa.

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