Física

Queda livre e lançamentos (vertical, horizontal e oblíquo)

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Resumo

Essência. Sem resistência do ar, a única força é o peso: aceleração g, constante, vertical, para baixo em todo o movimento. O oblíquo combina MRU na horizontal com MRUV na vertical.

  • Decomposição: vₓ = v₀cos θ (constante); v₀ᵧ = v₀sen θ; vᵧ = v₀ᵧ − gt.
  • Ápice: vᵧ = 0, mas v = vₓ ≠ 0; aceleração = g; resultante = peso.
  • Subida: tₛ = v₀ᵧ/g; tempo total = 2tₛ (mesmo nível).
  • Altura máxima: H = v₀ᵧ²/2g.
  • Alcance: A = v₀²sen 2θ/g → máximo em 45°; complementares (30° e 60°) dão o mesmo alcance.
  • Queda livre: v = √(2gh); t = √(2h/g); independe da massa.
  • Horizontal: x = vₓt (1º grau); queda y = gt²/2; tempo de queda independe de vₓ.

Exceções e distinções. Queda de 20 m → 20 m/s em 2 s. Tiro horizontal a 200 m/s até alvo a 50 m → t = 0,25 s → queda ≈ 0,31 m.

Pegadinha Cebraspe. "Na altura máxima do lançamento oblíquo, a velocidade vetorial é nula" → errado: só vᵧ zera.

Lembre também: resultante nula no ápice é errado (é o peso); "aceleração constante em todo o movimento" é certo; deslocamento horizontal quadrático no tempo é errado.

Visão geral

Sem resistência do ar, a única força é o peso: a aceleração é g, constante, vertical, para baixo durante todo o movimento. O lançamento oblíquo é a composição de MRU na horizontal com MRUV na vertical (cinemática vetorial).

Regra

Ver íntegra

Decomposição (v₀ e ângulo θ com a horizontal)

  • vₓ = v₀·cos θ (constante o tempo todo)
  • v₀ᵧ = v₀·sen θ; vᵧ = v₀ᵧ − g·t

No ponto mais alto

  • vᵧ = 0, mas v = vₓ ≠ 0 (a velocidade vetorial não é nula).
  • Aceleração = g; força resultante = peso (≠ 0).

Fórmulas

  • Tempo de subida: tₛ = v₀ᵧ/g; tempo total (mesmo nível) = 2tₛ.
  • Altura máxima: H = v₀ᵧ²/(2g). Ex.: v₀ᵧ = 20 m/s → H = 20 m, subida em 2 s.
  • Alcance: A = v₀²·sen(2θ)/g → máximo em θ = 45°; ângulos complementares (30° e 60°) dão o mesmo alcance. Ex.: 20 m/s a 45° → A = 40 m.
  • Queda livre de altura h: v = √(2gh); t = √(2h/g).
  • Lançamento horizontal: queda vertical igual à queda livre; tempo de queda independe de vₓ.

Pontos-chave

GrandezaSubidaÁpiceDescida
Aceleraçãog ↓g ↓g ↓
vₓconstanteconstanteconstante
vᵧdiminui0aumenta (↓)
Força resultantepesopesopeso

Exemplo resolvido: queda livre de 20 m, g = 10 → v = √400 = 20 m/s (independe da massa); t = 2 s.

Aprofundamento

Queda livre e lançamento vertical (g ≈ 10 m/s², sem resistência do ar)

  • h = gt²/2; v = g·t; v² = 2gh. Lançado para cima com v₀: tempo de subida = v₀/g; altura máxima = v₀²/2g.
  • Massa não influi no tempo de queda (no vácuo, pena e martelo caem juntos).

Lançamento oblíquo (ângulo θ, velocidade v₀)

  • Decomposição: vₓ = v₀·cos θ (constante — MU na horizontal); v_y₀ = v₀·sen θ (MUV na vertical).
  • Tempo de voo (mesmo nível) = 2v₀ sen θ/g; altura máxima H = (v₀ sen θ)²/2g; alcance A = v₀²·sen 2θ/g — máximo em 45°; ângulos complementares (30° e 60°) dão o mesmo alcance.
  • No ponto mais alto, v_y = 0 mas vₓ ≠ 0 (velocidade mínima, não nula).

Lançamento horizontal (de altura h): tempo de queda = √(2h/g) (independe de vₓ); alcance = vₓ·t.

Exemplo: objeto lançado horizontalmente a 20 m/s de um viaduto de 5 m: t = √(2·5/10) = 1 s; alcance = 20 × 1 = 20 m.

Exemplo: bola chutada a 20 m/s a 45°: A = 400·sen 90°/10 = 40 m; H = (20·0,707)²/20 ≈ 10 m.

Como a banca cobra

  • "Na altura máxima a velocidade vetorial é nula": errado no oblíquo (só vᵧ zera).
  • "Na altura máxima a força resultante é nula": errado (é o peso).
  • "A aceleração vetorial é constante durante todo o movimento": certo (sem ar).
  • "No lançamento horizontal, o deslocamento horizontal é função quadrática do tempo": errado — x = vₓ·t (MRU, 1º grau); só a queda vertical é quadrática (y = g·t²/2).
  • Tiro horizontal a d metros: t = d/vₓ e queda = g·t²/2; compare a queda com o raio do alvo (720 km/h = 200 m/s, 50 m → t = 0,25 s → queda ≈ 0,31 m).
  • Detalhe que torna o item errado: confundir componente vertical com o vetor inteiro, ou "velocidade nula" com "aceleração nula".

Revisão rápida

  • Sem ar: a = g sempre, para baixo.
  • Horizontal: MRU; vertical: MRUV.
  • Ápice: vᵧ = 0, v = vₓ, F_R = peso.
  • H = v₀ᵧ²/2g; alcance máximo a 45°.
  • Queda livre: v = √(2gh), independe da massa.
  • Tempo de subida = tempo de descida (mesmo nível).
Referência

Mapa mental

  • Regra
    • Única força: peso
    • Aceleração g constante, para baixo
  • Queda livre
    • v = √(2gh); t = √(2h/g)
    • Independe da massa
  • Horizontal
    • x = vₓt
    • Queda y = gt²/2
    • Tempo de queda independe de vₓ
  • Oblíquo
    • Horizontal: MRU, vₓ constante
    • Vertical: MRUV
    • Subida: t = v₀ᵧ/g; H = v₀ᵧ²/2g
  • Alcance
    • A = v₀² sen 2θ / g
    • Máximo em 45°
    • Complementares: mesmo alcance
  • Ápice
    • Só vᵧ zera; v = vₓ
    • Resultante = peso
  • ⚠️ Pegadinha
    • Velocidade nula na altura máxima → errado

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