Dinheiro digital: blockchain, bitcoin e criptomoedas
2 min de leitura7 questões
Para revisar
Resumo
Blockchain e bitcoin. O artigo de Satoshi Nakamoto propõe dinheiro eletrônico entre pares, sem instituição financeira como terceira parte de confiança. O problema central é o gasto duplo. A rede registra transações em cadeia de blocos com prova de trabalho, e a cadeia mais longa representa a decisão da maioria. O sistema é seguro enquanto nós honestos controlarem mais poder computacional que atacantes.
Lei 14.478/2022. Ativo virtual é a representação digital de valor negociável ou transferível por meios eletrônicos (art. 3º). Não entram moeda nacional e estrangeira, moeda eletrônica, pontos de fidelidade e representações previstas em lei, como valores mobiliários. Prestadora é a pessoa jurídica que executa, para terceiros, serviços como troca, transferência e custódia (art. 5º).
Crime. O art. 171-A do Código Penal pune a fraude com ativos virtuais: reclusão de 4 a 8 anos, e multa.
Normas do Banco Central. As Resoluções BCB 519, 520 e 521, de novembro de 2025, tratam de autorização, funcionamento das prestadoras e integração de certas operações ao mercado de câmbio.
Drex. O Banco Central decidiu, em novembro de 2025, encerrar a plataforma do piloto, por falhas de privacidade e custos. O Drex não chegou ao público.
Pegadinha Cesgranrio. Ponto de programa de fidelidade não é ativo virtual, e o Drex não foi lançado à população.
Visão geral
| Tema | Regra |
|---|---|
| Ativo virtual | Representação digital de valor (art. 3º) |
| Fraude | Reclusão de 4 a 8 anos, e multa |
| Drex | Encerrado sem chegar ao público |
Regra
Ver íntegra
Prestadora precisa de autorização prévia para funcionar.
Pontos-chave
- Prova de trabalho protege o registro.
- Cadeia mais longa representa a maioria.
- Moeda eletrônica não é ativo virtual.
Como a Cesgranrio cobra
Exemplos autorais, no formato da banca.
- "Pontos de programas de fidelidade não são ativos virtuais pela Lei 14.478/2022." → correta.
Mapa mental
Blockchain
- Blocos encadeados
- Prova de trabalho
- Cadeia mais longa
Lei 14.478
- Ativo virtual: art. 3º
- ⚠️ Fidelidade não entra
- Prestadora: art. 5º
Crime
- Art. 171-A do CP
- Reclusão de 4 a 8 anos
Banco Central
- Resoluções 519, 520 e 521
- Drex encerrado
Questão 1, Múltipla escolha
No artigo que propôs o bitcoin, Satoshi Nakamoto buscou resolver, sem terceira parte de confiança, o problema do
- A)
gasto duplo
- B)
câmbio manual
- C)
depósito compulsório
- D)
redesconto bancário
- E)
protesto de títulos
Revelar gabarito
Gabarito: letra A
O artigo de Satoshi Nakamoto propõe dinheiro eletrônico entre pares, sem instituição financeira como terceira parte de confiança, enfrentando o problema do gasto duplo. Câmbio manual e redesconto são termos financeiros tradicionais, sem relação com o desafio técnico tratado no artigo.
- A)
Questão 2, Múltipla escolha
Segundo a Lei nº 14.478/2022, ativo virtual é a
- A)
moeda nacional em espécie
- B)
moeda estrangeira depositada no exterior
- C)
pontuação de programa de fidelidade
- D)
ação negociada em bolsa de valores
- E)
representação digital de valor que pode ser negociada ou transferida por meios eletrônicos
Revelar gabarito
Gabarito: letra E
O art. 3º da Lei 14.478/2022 define ativo virtual como representação digital de valor negociável ou transferível por meios eletrônicos. Pontuação de programa de fidelidade é a pegadinha indicada no tópico, pois o mesmo artigo a exclui desse conceito.
- A)
Questão 3, Múltipla escolha
Pela Lei nº 14.478/2022, NÃO se considera ativo virtual
- A)
bitcoin
- B)
ponto de programa de fidelidade
- C)
criptomoeda negociada em plataforma
- D)
token digital transferível sem regulação específica
- E)
representação digital de valor negociável eletronicamente
Revelar gabarito
Gabarito: letra B
O art. 3º exclui do conceito moedas nacional e estrangeira, moeda eletrônica, pontos de fidelidade e valores mobiliários. Bitcoin e demais representações digitais negociáveis são ativos virtuais, e por isso apenas o ponto de fidelidade atende ao comando da questão.
- A)
Questão 4, Múltipla escolha
A fraude com utilização de ativos virtuais, prevista no art. 171-A do Código Penal, é punida com
- A)
detenção de 1 a 3 anos
- B)
reclusão de 1 a 5 anos
- C)
reclusão de 8 a 15 anos, e multa
- D)
somente multa
- E)
reclusão de 4 a 8 anos, e multa
Revelar gabarito
Gabarito: letra E
O art. 171-A do Código Penal, incluído pela Lei 14.478/2022, pune a fraude com ativos virtuais com reclusão de 4 a 8 anos e multa. Reclusão de 1 a 5 anos é a distratora mais tentadora, mas não corresponde à pena desse tipo.
- A)
Questão 5, Múltipla escolha
No bitcoin, a decisão da maioria da rede, nos termos do artigo original, é representada pela
- A)
votação por endereço IP
- B)
chancela do banco central de cada país
- C)
assinatura de um único administrador
- D)
cadeia mais longa, com maior esforço de prova de trabalho investido
- E)
ordem alfabética das carteiras
Revelar gabarito
Gabarito: letra D
O artigo original rejeita o voto por endereço IP e considera a cadeia mais longa, com maior prova de trabalho, como a decisão da maioria. A opção de votação por IP é a pegadinha, pois descreve justamente o critério descartado por Nakamoto.
- A)
- Revelar resposta
Problema resolvido pelo bitcoin
Gasto duplo sem terceira parte de confiança.
- Revelar resposta
Definição de ativo virtual
Representação digital de valor negociável ou transferível por meios eletrônicos (art. 3º).
- Revelar resposta
O que a Lei 14.478 exclui de ativo virtual
Moedas, moeda eletrônica, pontos de fidelidade e ativos previstos em lei, como valores mobiliários.
- Revelar resposta
Pena da fraude com ativos virtuais
Reclusão de 4 a 8 anos, e multa.
- Revelar resposta
O que representa a maioria na rede bitcoin
A cadeia mais longa, com maior prova de trabalho.
- Revelar resposta
Quem é prestadora de serviços de ativos virtuais
PJ que executa serviços como troca, transferência e custódia para terceiros, com autorização prévia.
- Revelar resposta
Situação do Drex
Plataforma do piloto encerrada em novembro de 2025; não chegou ao público.
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